진화 게임 기반 반반무인기 공격-방어 전략 진화 및 '방어 역설' 분석

LIU Zhengtang ,  

LI Bolun ,  

LI Meng ,  

摘要

반반무인기(Counter-Counter-UAS, C-CUAS) 작전에서 공격 측이 적의 반무인기 체계를 체계적으로 억제하는 방법은 시급한 이론적 문제이다. 기존 연구는 반무인기 방어 기술에 집중되어 있으며, 비용 비대칭 관점에서 공격과 방어 전략의 진화를 분석하는 정량적 모델이 부족하다. 본 논문은 방어 비용 비율을 핵심 매개변수로 하는 C-CUAS 공격-방어 진화 게임 모델을 구축하였다. 공격 측 전략은 "미끼 → 정밀 타격, 포화 소모"로 추상화하고, 방어 측 전략은 "기기 켜기 차단, 기기 끄기 은폐"로 추상화하였으며, 복제 동역학 방정식을 유도하여 진화 안정 전략을 해석하였다. 수학적으로 방어 비용과 공격 비용의 비율이 특정 임계값을 초과하면 방어 측이 "기기 켜기 차단"에서 "기기 끄기 은폐"로 전환되어 '방어 역설'에 빠짐을 증명하였다. 시뮬레이션 결과 해당 임계값은 약 1에서 5 사이이며, 러-우 전장(비용 비율 약 10에서 100)과 중동 전장(비용 비율 약 200에서 640)에서 방어 측은 이미 방어 역설 구역에 진입한 것으로 나타났다. 모델 예측은 세 주요 전장 실전 데이터와 일치한다. 이를 기반으로 저비용 방어 기술 3차원 평가 프레임워크를 제안하고 "계층적 탄력 방어" 개념을 제시하며, C-CUAS 공격-방어 진화 게임 모델을 바탕으로 다양한 시나리오에 대한 C-CUAS 체계 구축 원칙을 제시하였다. 본 논문은 C-CUAS 작전 이론에 대한 정량적 분석 프레임워크와 장비 개발 결정 근거를 제공한다.

关键词

반반무인기;진화 게임;방어 역설 (Defense Paradox);적 방공 억제

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